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에이블게이머즈

  • 자발적 이방인

    2021.11.09 by acteditor

  • 가능한 게임을 위하여, 에이블게이머즈

    2021.11.09 by acteditor

자발적 이방인

"저에게 중요한 경험이란 그런 것들입니다. 발 딛고 있는 땅에서 벗어나 낯선 세상을 체화하는 것. 중앙을 떠나 변두리를 바라보는 것. 누구도 배제하지 않은 대안과 가능성의 언어를 상상해보는 것. (이 지겨운 언어 비유를 계속 이어나가자면) 그런 점에서 ACT!는 여행 책자라고 할 수도 있겠습니다." [ACT! 127호 길라잡이 2021.11.12.] 자발적 이방인 서강범(ACT! 편집위원) 얼마 전 모르는 사람들과 술자리를 가진 적이 있습니다. 누군가의 일행이라며 나중에 합류한 한 남자가 있었습니다. 술 기운이 조금 있는 것을 감안하더라도 그의 대화 방식은 기묘하기 그지없었습니다. 그의 대화는 상대의 나이와 성별에 따라 필요 이상으로 의기양양하게 굴거나 굴종하는 것 두 경로밖에 없는 알고리즘을 따르는 것..

전체 기사보기/길라잡이 2021. 11. 9. 12:10

가능한 게임을 위하여, 에이블게이머즈

"에이블게이머즈(AbleGamers)는 장애인의 사회적 고립 위험성이 비장애인보다 월등히 높다는 것을 인지하고, 게임이 그들을 우정, 공유 경험, 공동체 참여로 이끌 관문 역할을 할 수 있다고 믿는다." [ACT! 127호 미디어 인터내셔널 2021.10.25.] 가능한 게임을 위하여, 에이블게이머즈 번역 & 글: 한진이(ACT! 신임 편집위원) 코로나19의 범세계적 유행과 그에 따른 게임 업계의 폭발적인 성장은 유희, 특히 게임을 통한 유희가 사회적 고립에 대항하는 아주 효과적인 무기임을 보여주었다. 바깥 출입이 어렵게 된 사람들이 게임 속으로 모여들어 여전히 타인과 연결되어 있다는 감각, 완전히 고립된 것이 아니라는 위안을 찾은 것이다. 하지만 장애인에게 게임이 주는 즐거움과 위안은 보편적이지도, 값..

전체 기사보기/미디어인터내셔널 2021. 11. 9. 12:09

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